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Vox模型转建筑

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使用步骤

  1. 上传 vox 模型文件
  2. 修改缩放值滑块0~1
  3. 点击转换
  4. 修改转换结果中的new GameVector3()为起始坐标
  5. 点击点此复制,复制到剪贴板
  6. 打开岛三地图控制台,运行地图,粘贴代码测试。如果测试正常,就可以停止运行,然后再次粘贴该代码。

高级设置

轴排列

默认:xzy

通过修改此选项可以实现旋转效果,大写某个轴即为反转轴,调转轴的顺序即可实现旋转效果。